Prosty przykład delegata?
Ok, programuję w Celu-C i używając Xcode. Przeczytałem dokumentację na stronie internetowej Apple i rozumiem, czym są delegaci, ale kiedy dochodzę do części, w której mówi się o tym, jak faktycznie wdrożyć metody delegowania do kodu, po prostu się mylę, zwłaszcza gdy mówią coś w stylu „teraz implementuj delegata metoda." Może to tylko ja, ale nie wiem dokładnie, GDZIE do zaimplementowania metody (czy plik AppDelegate.h / .m będzie poprawną lokalizacją w prostej sytuacji, w której mam tylko klasę ViewController i AppDelegate?). Myślę, że naprawdę najlepszym sposobem, aby się nauczyć, jest zobaczenie bardzo prostego przykładu.
Mam jakiś kod poniżej i zastanawiałem się, czy ktoś może przejść i pokazać mi, jak połączyć delegata z ViewControllerem, aby pokazywał sumę? Przepraszam, jeśli kod wygląda na długi, ale jest to najprostszy przykład delegacji, jaki mogłem wymyślić. Ze względu na argumenty i mniej kodu do obejrzenia (co ułatwia mi zobaczenie, co się dzieje), powiedzmy, że serwer ServerClass * implementuje serwer, a klient ClientClass * implementuje klienta. Oba są już połączone ze sobą i czekają na wprowadzenie ich numeru. Odłożyłem to, co moim zdaniem byłoby poprawne, ale wiem na pewno, że nie jest kompletny (o ile łączy delegata z serwerem i klientem). Jedna rzecz, której nie wiem, gdzie umieścić, to deklaracje protokołów, więc jeśli ktoś mógłby zrobić ten prosty problem, pomógłby mi w nauce implementacji delegata w klasie.
Przy okazji, pracuję z Peer Picker w nowym GameKit iPhone SDK 3.0, jeśli ktoś chciałby mi pokazać, co łączy się z tym, co. Na przykład jestem wkrok 3 przewodnika Apple dla Peer Picker. Teraz nie wiem, gdzie krok 5 idzie w moim projekcie. Dzięki wszystkim, którzy mogą mi pomóc w zrozumieniu implementacji delegata ... wszyscy byliście do tej pory świetni!
ExampleAppDelegate.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@class ExampleAppViewController;
@interface ExampleAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate> {
UIWindow *window;
ExampleAppViewController *viewController;
int sum;
}
@property (nonatomic, retain) sum;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet ExampleAppViewController *viewController;
-(void) addNum:(int)num;
@end
ExampleAppDelegate.m
#import "ExampleAppDelegate.h"
#import "ExampleAppViewController.h"
@implementation ExampleAppDelegate
@synthesize window;
@synthesize viewController;
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
application.idleTimerDisabled = YES;
// Override point for customization after app launch
[window addSubview:viewController.view];
[window makeKeyAndVisible];
}
- (void)dealloc {
[viewController release];
[window release];
[super dealloc];
}
-(void)addNum:(int)num {
sum += num;
}
@end
ExampleAppViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <GameKit/GameKit.h>
@interface ExampleAppViewcontroller : NSObject {
IBOutlet UILabel *sumField; // will display the total sum, one number entered //by the server and one entered by the client, on both iPhones after calculation
int sum; // the total sum after addition;
ServerClass *server; // some server
ClientClass *client; // some client
int num; // the number to add to sum
}
@property(nonatomic, assign) sum;
@property(nonatomic, retain) num;
-(void) displaySum;
@end
ExampleAppViewController.m
#import "ExampleAppViewcontroller.h"
@implementation ExampleAppViewController
@synthesize sum;
@synthesize num;
-(void) displaySum {
[sumfield setText: @"%i", sum];
}
@end