Prosty przykład delegata?
Ok, programuję w Celu-C i używając Xcode. Przeczytałem dokumentację na stronie internetowej Apple i rozumiem, czym są delegaci, ale kiedy dochodzę do części, w której mówi się o tym, jak faktycznie wdrożyć metody delegowania do kodu, po prostu się mylę, zwłaszcza gdy mówią coś w stylu „teraz implementuj delegata metoda." Może to tylko ja, ale nie wiem dokładnie, GDZIE do zaimplementowania metody (czy plik AppDelegate.h / .m będzie poprawną lokalizacją w prostej sytuacji, w której mam tylko klasę ViewController i AppDelegate?). Myślę, że naprawdę najlepszym sposobem, aby się nauczyć, jest zobaczenie bardzo prostego przykładu.
Mam jakiś kod poniżej i zastanawiałem się, czy ktoś może przejść i pokazać mi, jak połączyć delegata z ViewControllerem, aby pokazywał sumę? Przepraszam, jeśli kod wygląda na długi, ale jest to najprostszy przykład delegacji, jaki mogłem wymyślić. Ze względu na argumenty i mniej kodu do obejrzenia (co ułatwia mi zobaczenie, co się dzieje), powiedzmy, że serwer ServerClass * implementuje serwer, a klient ClientClass * implementuje klienta. Oba są już połączone ze sobą i czekają na wprowadzenie ich numeru. Odłożyłem to, co moim zdaniem byłoby poprawne, ale wiem na pewno, że nie jest kompletny (o ile łączy delegata z serwerem i klientem). Jedna rzecz, której nie wiem, gdzie umieścić, to deklaracje protokołów, więc jeśli ktoś mógłby zrobić ten prosty problem, pomógłby mi w nauce implementacji delegata w klasie.
Przy okazji, pracuję z Peer Picker w nowym GameKit iPhone SDK 3.0, jeśli ktoś chciałby mi pokazać, co łączy się z tym, co. Na przykład jestem wkrok 3 przewodnika Apple dla Peer Picker. Teraz nie wiem, gdzie krok 5 idzie w moim projekcie. Dzięki wszystkim, którzy mogą mi pomóc w zrozumieniu implementacji delegata ... wszyscy byliście do tej pory świetni!
ExampleAppDelegate.h
<code>#import <UIKit/UIKit.h> @class ExampleAppViewController; @interface ExampleAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate> { UIWindow *window; ExampleAppViewController *viewController; int sum; } @property (nonatomic, retain) sum; @property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window; @property (nonatomic, retain) IBOutlet ExampleAppViewController *viewController; -(void) addNum:(int)num; @end </code>
ExampleAppDelegate.m
<code>#import "ExampleAppDelegate.h" #import "ExampleAppViewController.h" @implementation ExampleAppDelegate @synthesize window; @synthesize viewController; - (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application { application.idleTimerDisabled = YES; // Override point for customization after app launch [window addSubview:viewController.view]; [window makeKeyAndVisible]; } - (void)dealloc { [viewController release]; [window release]; [super dealloc]; } -(void)addNum:(int)num { sum += num; } @end </code>
ExampleAppViewController.h
<code>#import <UIKit/UIKit.h> #import <GameKit/GameKit.h> @interface ExampleAppViewcontroller : NSObject { IBOutlet UILabel *sumField; // will display the total sum, one number entered //by the server and one entered by the client, on both iPhones after calculation int sum; // the total sum after addition; ServerClass *server; // some server ClientClass *client; // some client int num; // the number to add to sum } @property(nonatomic, assign) sum; @property(nonatomic, retain) num; -(void) displaySum; @end </code>
ExampleAppViewController.m
<code>#import "ExampleAppViewcontroller.h" @implementation ExampleAppViewController @synthesize sum; @synthesize num; -(void) displaySum { [sumfield setText: @"%i", sum]; } @end </code>