Eclipse CDT C ++ enum „nie można było rozwiązać”

Zajmuję się tworzeniem gry w Eclipse CDT w C ++ / OpenGL, i kompiluje się i działa dobrze, ale z jakiegoś powodu enum, które deklaruję (SCREEN_MAIN_MENU), jest podkreślone czerwonymi zawijasami i podkreślenie mówi, że Symbol SCREEN_MAIN_MENU nie może zostać rozwiązany . To rażące kłamstwo, jak mogę sprawić, by Eclipse go rozpoznał?

Ekrany.h:

#ifndef SCREENS_H
#define SCREENS_H

enum {
SCREEN_MAIN_MENU,
SCREEN_LOADING,
SCREEN_GAME
};

class Screen{
public:
    static void change(int screen);
    static void render();
};

#endif

Screens.cpp:

#include "screens.h"
#include "gui.h"
#include "global.h"

extern Global global;

void Screen::change(int screen){
    global.screen = screen;
}

void Screen::render(){
if(global.screen == SCREEN_MAIN_MENU){ //HERE ARE THE RED SQUIGGLES!!!??
    global.text_renderer.print("Sidona", global.screen_width/2-40,
    global.screen_height-25);
    Gui::render();
    }
}