Czy istnieje sposób na wizualne obejrzenie granicy SKPhysics w zestawie sprite?

Używam bodyWithPolygonFromPath do zdefiniowania objętości ciała fizyki i używane

http://dazchong.com/spritekit/

aby uzyskać wymagane ścieżki. Ale ścieżka nie wydaje się poprawna i chcę zobaczyć granicę ścieżki ciała fizyka, aby sprawdzić, czy kształt jest poprawny.

Czy jest jakiś sposób, aby zobaczyć zarys objętości fizyki?

Próbowałem następującego kodu, ale to nie działa.

ship = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed: @ „Statek kosmiczny”];

CGFloat offsetX = ship.frame.size.width * ship.anchorPoint.x;
CGFloat offsetY = ship.frame.size.height * ship.anchorPoint.y;

CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();

CGPathMoveToPoint(path, NULL, 50 - offsetX, 110 - offsetY);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 18 - offsetX, 16 - offsetY);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 140 - offsetX, 15 - offsetY);

CGPathCloseSubpath(path);

SKShapeNode *yourline = [SKShapeNode node];
yourline.name = @"yourline";
yourline.path = path;
[yourline setStrokeColor:[UIColor redColor]];
 [self addChild:yourline];


ship.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithPolygonFromPath:path];
//[ship setScale:0.5];
ship.zRotation = - M_PI / 2;

questionAnswers(7)

yourAnswerToTheQuestion