rejestrowanie otwartych ogólnych dekoratorów dla wdrożeń typowych w zamku windsor
Próbując zmusić Windsora do zawarcia implementacji z losową liczbą dekoratorów, natknąłem się na:
Mam 3 dekoratory i implementację za pomocą tego samego interfejsu.
jeśli uruchomisz ten kod, windsor rozwiązujeicommandhandler<stringcommand>
tak jakimplementation
, o ile mi wiadomo, jest oczekiwanym zachowaniem, ponieważ wpisana implementacja nie może być zarejestrowana w dekoratorach otwartych.
Jeśli jednak odkomentujesz linięcontainer.Register(Component.For<ICommandHandler<stringCommand>>().ImplementedBy<Decorator1<stringCommand>>());
, wszystkie trzy dekoratory zostaną użyte do rozwiązaniaimplementation
, który jest pożądanym wynikiem (rodzaj:).
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var container = new WindsorContainer();
container.Register(Component.For(typeof(ICommandHandler<>)).ImplementedBy(typeof(Decorator1<>)));
container.Register(Component.For(typeof(ICommandHandler<>)).ImplementedBy(typeof(Decorator2<>)));
container.Register(Component.For(typeof(ICommandHandler<>)).ImplementedBy(typeof(Decorator3<>)));
//uncomment the line below and watch the magic happen
//container.Register(Component.For<ICommandHandler<stringCommand>>().ImplementedBy<Decorator1<stringCommand>>());
container.Register(Component.For<ICommandHandler<stringCommand>>().ImplementedBy<implementation>());
var stringCommandHandler = container.Resolve<ICommandHandler<stringCommand>>();
var command = new stringCommand();
stringCommandHandler.Handle(command);
Console.WriteLine(command.s);
Console.ReadKey();
}
}
public interface ICommandHandler<T>
{
void Handle(T t);
}
public class stringCommand
{
public string s { get; set; }
}
public abstract class Decorator<T> : ICommandHandler<T>
{
public abstract void Handle(T t);
};
public class Decorator1<T> : Decorator<T>
where T : stringCommand
{
private ICommandHandler<T> _handler;
public Decorator1(ICommandHandler<T> handler)
{
_handler = handler;
}
public override void Handle(T t)
{
t.s += "Decorator1;";
_handler.Handle(t);
}
}
public class Decorator2<T> : Decorator<T>
where T : stringCommand
{
private ICommandHandler<T> _handler;
public Decorator2(ICommandHandler<T> handler)
{
_handler = handler;
}
public override void Handle(T t)
{
t.s += "Decorator2;";
_handler.Handle(t);
}
}
public class Decorator3<T> : Decorator<T>
where T : stringCommand
{
private ICommandHandler<T> _handler;
public Decorator3(ICommandHandler<T> handler)
{
_handler = handler;
}
public override void Handle(T t)
{
t.s += "Decorator3;";
_handler.Handle(t);
}
}
public class implementation : ICommandHandler<stringCommand>
{
public void Handle(stringCommand t)
{
t.s += "implementation;";
}
}
Dlaczego tak się dzieje, czy jest to cecha windsor, o której nie wiem? Czy może jest inny sposób na osiągnięcie tego samego efektu? (bez uciekania się do refleksji)