Tryb uśpienia wątku w metodzie actionPerformed

Przede wszystkim chcę powiedzieć, że jestem świadomy, że to podejście jest złe, więc zadaję to pytanie z powodu czystej ciekawości. Powiedzmy, że mam aplikację typu swing:

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class ThreadSleeping {
    JFrame frame = new JFrame();
    JPanel panel = new JPanel();
    JButton button = new JButton("Load");
    JLabel label = new JLabel();

    public ThreadSleeping() {
        panel.add(button);

        button.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                label.setIcon(new ImageIcon(
                        "C:/Users/Public/Pictures/Sample Pictures/Tulips.jpg"));
                System.out.println("Tulips painted");
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                label.setIcon(new ImageIcon(
                        "C:/Users/Public/Pictures/Sample Pictures/Koala.jpg"));
                System.out.println("Koala painted");

            }
        });

        frame.add(panel, BorderLayout.NORTH);
        frame.add(label, BorderLayout.CENTER);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
        frame.setSize(1024, 768);
        // frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                new ThreadSleeping();
            }
        });
    }
}

Zasadniczo, gdy klikamLoad przycisk oczekuję tegoTulips.jpg obraz wyświetla się, a GUI zawiesza się na 2 sekundy, a potem tego oczekujęKoala.jpg wyświetla obraz. Ale dzieje się tak: klikam przycisk, GUI zawiesza się na 2 sekundy iKoala.jpg wyświetla. NieTulips.jpg przed tym. Ale to, co mnie wprawia w zakłopotanie, to kiedy je stawiamSystem.out.println("Tulips painted"); iSystem.out.println("Koala painted");. Więc kiedy klikam przycisk, drukuje „Malowane tulipany” i po 2 sekundach „Maluje się Koala”. Czy ktoś może mi powiedzieć, co tu się dzieje? Pozdrowienia.

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion