ContributePytaniaPublikacjeTagi
VIKEnut'
Zaloguj sięZarejestruj się

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês

Ciemny motyw

Write
Zaloguj sięZarejestruj się

Ciemny motyw

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês

Jesteś bardzo aktywny! To świetnie!

Zarejestruj się, aby nadal korzystać ze wszystkich funkcji Techfeed

SignUpAction

AlreadyHaveAccount?SignInAction

Popularne tagi

mongoid3c-straspnet-regiis.execlient-object-modelrunaswx.textctrlimagekitcookbookservicehostfastqpayment-integration.net-client-profileuidatepickermodetimecartopydomain-eventsnscollectionviewitemdobaccumulocomposite-indexextrinsic-parameters

Powiązane pytania

2

przechwytywanie myszy za pomocą Xlib

2

Znalezienie maksimum i minimum z CUBLAS

6

Czy C ma zajęcia? [Zamknięte]

5

Jak sprawdzić GPU w CentOS Linux

3

Proces w tle (demon) w C nie execvp () -ing

Nov 26, 2012, 01:13 AM
 
c

Float nie zmienia się, gdy dodaję do niego 0.1

Jestem całkiem początkujący na c. Więc kiedy piszę małe demo gry, napotykam naprawdę dziwny problem.

 void testC()
 {
     float a = 825300160;
     float b = a + 0.1;
     assert(a != b);
 }

Powyższe stwierdzenie assert nie może przejść. Bardzo dziwny.
Moje środowisko to mac os ml. gcc 4.2.1

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion

Popularne pytania

0 odpowiedzi

Hibernate: @OrderBy vs @OrderColumn, aby zachować kolejność kolekcji

0 odpowiedzi

iOS wygasa pytania dotyczące profilu dystrybucji dystrybucji

0 odpowiedzi

Jak uzyskać interfejs IWMDMStorageControl dla danego PIDL

0 odpowiedzi

kod htaccess, aby usunąć rozszerzenie ORAZ dodać + wymusić ukośnik końcowy?

0 odpowiedzi

Interfejs API trybu kiosku Mac - zapobieganie kończeniu przez użytkowników

© 2020. Wszelkie Prawa Zastrzeżone
Wykonane z miłością 

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês