Telnet przez gniazdo z GCDAsyncSocket
Próbuję połączyć się z kodekiem Cisco C40 przez telnet z celu c. Podczas korzystania z terminala na moim komputerze otrzymuję:
Hasło:
Jednak podczas wykonywania połączenia z gniazdem należy przeprowadzić negocjacje telnet. Który jestem, ale z jakiegoś powodu nie mogę dostać się do pytania „Hasło:” powyżej.
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
{
NSLog(@"RECEIVE BUFFER %@",data);
//store read bytes to rawData
self.rawData = [[NSMutableData alloc] initWithData:data];
//cast bytes
const uint8_t *bytes = [self.rawData bytes];
//go through rawdata format and save it to networkbuffer
for (int i =0; i < [self.rawData length]; i++)
{
if (![[NSString stringWithFormat:@"%02X", bytes[i]]isEqual:@"0D"])
{
[self.networkBuffer addObject:[NSString stringWithFormat:@"%02X", bytes[i]]];
}
}
//negotiate any telnet protocal stuff (just accept options )
//example:
//FF:FD:18 returns FF:FB:18
while([[self.networkBuffer objectAtIndex:0]isEqualToString:@"FF"] && [[self.networkBuffer objectAtIndex:1]isEqualToString:@"FD"] ) {
// NSLog(@"HERE");
NSData * tempData =[data subdataWithRange:NSMakeRange(0, 3)];
NSMutableData * tempMutData = [NSMutableData dataWithData:tempData];
const unsigned char replacement[] = {
0xFC
};
[tempMutData replaceBytesInRange:NSMakeRange(1, 1) withBytes:replacement];
[self sendCommand:tempMutData];
data = [data subdataWithRange:NSMakeRange(3, [data length]-3)];
self.networkBuffer = [NSMutableArray arrayWithArray:[self.networkBuffer subarrayWithRange:NSMakeRange(3, [self.networkBuffer count]-3)]];
// NSLog(@"network buffer after removal: %@", data);
if ([self.networkBuffer count]<3) {
[self.networkBuffer insertObject:@" " atIndex:0];
}
}
//decode from bytes to text
for ( NSString * component in self.networkBuffer)
{
int value = 0;
sscanf([component cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], "%x", &value);
[self.dataString appendFormat:@"%c", (char)value];
NSLog(@"data byte: %c",(char)value);
}
[self telnetResponse:self.dataString];
[self.networkBuffer removeAllObjects];
[self.socket readDataToData:[GCDAsyncSocket CRLFData] withTimeout:-1 tag:0];//CRLFData
}
Oto zestawienie opcji negocjacji telnetu Im odbieram i wysyłam:
serwer wysyłający mnie:
FF, FD, 18 (0x18 = 24dec) (Wykonaj typ terminala)
FF, FD, 20 (0x20 = 32dec) (Zrób prędkość terminala)
FF, FD, 23 (0x23 = 35dec) (Do X Lokalizacja wyświetlania)
FF, FD, 27 (0x27 = 39dec) (opcja „Wykonaj nowe środowisko”)
Moja próba odpowiedzi, która nie działa (brak monitu o dalsze dane):
FF, FC, 18 (0x18 = 24dec) (typ terminala Wont)
FF, FC, 20 (0x20 = 32dec) (prędkość terminala Wont)
FF, FC, 23 (0x23 = 35dec) (Wont X Display Location)
FF, FC, 27 (0x27 = 39dec) (Opcja Wont New Environment)
Jeśli spojrzysz na kod, zobaczysz, że sprawdzam FF, a jeśli tak, odpowiadam podobnymi bajtami (zastępując FD FC), w nadziei, że nie zaakceptuję opcji, ale to nie działa.
Linki, które mi pomogły:
https://stackoverflow.com/a/2913991/530933
Polecenia IAC Telnet (gniazdo NSStream)
http://www.iprodeveloper.com/forums/aft/52910
AKTUALIZACJA
Zrobiłem wireshark z powłoką poleceń i kodekiem Cisco. Po czym zduplikowałem te ustawienia negocjacji / pakiety. Teraz jedynym problemem jest to, że odbieram tylko echo. Więc nie dostanę nic, wyślę polecenie, a potem otrzymam monit plus mój tekst. (Przykład: nie otrzymuj nic - wyślij nazwę użytkownika „admin” - wróć „login: admin”) Stąd to, co mam na myśli, otrzymując tylko echo. Powinienem otrzymać monit „login:”, a następnie wysłać „admin”, a następnie powinien poprosić mnie o hasło.
oto opcje negocjacji Im wysyłam po połączeniu:
//will terminal type
//will negotiate about window size
const unsigned char nineteen[] = {
0xFF, 0xFB, 0x18, 0xFF, 0xFB, 0x1F
};
self.dataToBeSent = [[NSData alloc]initWithBytes:nineteen length:sizeof(nineteen)];
[self sendCommand:self.dataToBeSent];
//wont terminal speed
//wont X display location
//will new environment option
const unsigned char twenty[] = {
0xFF, 0xFC, 0x20, 0xFF, 0xFC, 0x23, 0xFF, 0xFB, 0x27
};
self.dataToBeSent = [[NSData alloc]initWithBytes:twenty length:sizeof(twenty)];
[self sendCommand:self.dataToBeSent];
//Suboption being: negotiate about window size
//end
const unsigned char twentyOne[] = {
//0xFF,0xFC, 0x18
0xFF, 0xFA, 0x1F, 0x00, 0x50, 0x00, 0x19, 0xFF, 0xF0
};
self.dataToBeSent = [[NSData alloc]initWithBytes:twentyOne length:sizeof(twentyOne)];
[self sendCommand:self.dataToBeSent];
//new enviroment option
//end
const unsigned char twentyThree[] = {
0xFF,0xFA, 0x27, 0x00, 0xFF, 0xF0
};
self.dataToBeSent = [[NSData alloc]initWithBytes:twentyThree length:sizeof(twentyThree)];
[self sendCommand:self.dataToBeSent];
//Terminal Type (ANSI)
//end
const unsigned char twentySeven[] = {
0xFF,0xFA, 0x18, 0x00, 0x41, 0x4E, 0x53, 0x49, 0xFF, 0xF0
};
self.dataToBeSent = [[NSData alloc]initWithBytes:twentySeven length:sizeof(twentySeven)];
[self sendCommand:self.dataToBeSent];
//do suppress go ahead
const unsigned char twentyEight[] = {
0xFF, 0xFD, 0x03
};
self.dataToBeSent = [[NSData alloc]initWithBytes:twentyEight length:sizeof(twentyEight)];
[self sendCommand:self.dataToBeSent];
//will echo
//dont status
//wont remote flow control
const unsigned char twentyFour[] = {
0xFF, 0xFB, 0x01, 0xFF, 0xFE, 0x05, 0xFF,0xFC, 0x21
};
self.dataToBeSent = [[NSData alloc]initWithBytes:twentyFour length:sizeof(twentyFour)];
[self sendCommand:self.dataToBeSent];
//wont echo
const unsigned char twentyFive[] = {
0xFF, 0xFC, 0x01
};
self.dataToBeSent = [[NSData alloc]initWithBytes:twentyFive length:sizeof(twentyFive)];
[self sendCommand:self.dataToBeSent];
//Do echo
const unsigned char twentySix[] = {
0xFF,0xFD, 0x01
};
self.dataToBeSent = [[NSData alloc]initWithBytes:twentySix length:sizeof(twentySix)];
[self sendCommand:self.dataToBeSent];