Zastępowanie metod nie-wirtualnych
Załóżmy, że ten scenariusz występuje w Visual C ++ 2010:
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
class Base
{
public:
int b;
void Display()
{
cout<<"Base: Non-virtual display."<<endl;
};
virtual void vDisplay()
{
cout<<"Base: Virtual display."<<endl;
};
};
class Derived : public Base
{
public:
int d;
void Display()
{
cout<<"Derived: Non-virtual display."<<endl;
};
virtual void vDisplay()
{
cout<<"Derived: Virtual display."<<endl;
};
};
int main()
{
Base ba;
Derived de;
ba.Display();
ba.vDisplay();
de.Display();
de.vDisplay();
_getch();
return 0;
};
Teoretycznie wyjście tej małej aplikacji powinno być:
Baza: wyświetlacz inny niż wirtualny.Baza: wirtualny wyświetlacz.Baza: wyświetlacz inny niż wirtualny.Pochodzi: Wirtualny wyświetlacz.ponieważ metoda Display klasy Base nie jest metodą wirtualną, więc klasa Derived nie powinna być w stanie jej zastąpić. Dobrze?
Problem polega na tym, że po uruchomieniu aplikacji drukuje to:
Baza: wyświetlacz inny niż wirtualny.Baza: wirtualny wyświetlacz.Pochodny: wyświetlacz inny niż wirtualny.Pochodzi: Wirtualny wyświetlacz.Więc albo nie zrozumiałem pojęcia metod wirtualnych, albo coś dziwnego dzieje się w Visual C ++.
Czy ktoś może mi pomóc z wyjaśnieniem?