Tworzenie Snake'a przy użyciu Java
Postanowiłem odtworzyć Snake'a za pomocą Java, ale jestem trochę utknięty. W tej chwili mam kwadrat, który użytkownik może poruszać się po ekranie za pomocą klawiszy strzałek. Kiedy raz naciśniesz LEWO, kwadrat zacznie się przesuwać w lewo za pomocą timera. Nie musisz przytrzymywać klawisza lub naciskać go; zmienia kierunek po naciśnięciu dowolnego z pozostałych ustawionych klawiszy (w prawo, w górę, w dół). Moim celem jest użycie tablicy ArrayList do przechowywania kwadratów, z których składa się wąż. W tej chwili utworzyłem ArrayList z jednym obiektem Snake wewnątrz, jeśli dodam drugi obiekt Snake do listy i dodaję go do ramki (z pierwszym), widoczny będzie tylko jeden obiekt Snake i klawisze do poruszania się to nie działa. Szukam pewnych pomysłów na to, jak mogę postępować w tym projekcie - proszę, nie dawajcie mi pełnej odpowiedzi, ponieważ chciałbym dowiedzieć się więcej na ten temat; Potrzebuję tylko jakiegoś kierunku. Z góry dziękuję - kod znajduje się poniżej.
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Snake extends JPanel implements KeyListener, ActionListener
{
int x = 0, y = 0, velx = 0, vely = 0;
Timer t = new Timer(250, this);
public Snake(int num1, int num2)
{
t.start();
addKeyListener(this);
setFocusable(true);
setFocusTraversalKeysEnabled(true);
x = num1;
y = num2;
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.blue);
g.fillRect(x, y, 20, 20);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
repaint();
x += velx;
y += vely;
}
public void up()
{
vely = -20;
velx = 0;
}
public void down()
{
vely = 20;
velx = 0;
}
public void left()
{
vely = 0;
velx = -20;
}
public void right()
{
vely = 0;
velx = 20;
}
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
int code = e.getKeyCode();
if(code == KeyEvent.VK_UP)
up();
else if(code == KeyEvent.VK_DOWN)
down();
else if(code == KeyEvent.VK_RIGHT)
right();
else if(code == KeyEvent.VK_LEFT)
left();
}
public void keyReleased(KeyEvent e)
{
}
public void keyTyped(KeyEvent e)
{
}
}
//Driver Class
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
import java.util.*;
public class UserClass
{
private static JFrame frame = new JFrame("Snake");
private static ArrayList<Snake> mySnake = new ArrayList<Snake>();
public static void main(String[] args)
{
frame.setSize(500,500);
frame.setBackground(Color.black);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
mySnake.add(new Snake(20,20));
frame.add(mySnake.get(0));
}
}
P. Kiedy umieściłem ten sam dokładny kod w Eclipse na moim Macu, tło mojej ramki jest czarne, ale w Windows jest jasnoszare ... Ktoś wie dlaczego? Dzięki.