Resultados de la búsqueda a petición "webgl"

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Múltiples modelos WebGL en la misma página

Mi laboratorio de investigación está trabajando en una página web que muestra una larga lista desplazable de modelos 3D, unos 50 más o menos. Nuestra primera idea fue hacer esto con contextos de WebGL THREE.js separados, pero parece que esto no ...

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Three.js webgl shader personalizado compartiendo textura con nuevo desplazamiento

Estoy dividiendo una textura de 1024 x 1024 sobre 32x32 mosaicos * 32, no estoy seguro de si es posible compartir la textura con un desplazamiento o si necesitaría crear una nueva textura para cada mosaico con el desplazamiento. para crear el ...

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WebGL iOS renderiza a textura de punto flotante

Estoy tratando de hacer que la representación a una textura de punto flotante funcione en WebGL en iOS Safari (no en una aplicación nativa). He logrado que iOS lea una textura de punto flotante creada manualmente (por ejemplo, desde JavaScript), ...

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Implementación de un sombreador de vértices de mapa de altura de 32 bits en threejs

Estoy intentando reutilizar el ejemplo de sombreador de mapa de altura encontradoaquí [http://stemkoski.github.io/Three.js/Shader-Heightmap-Textures.html]en uno que funcionará con 32 bits de precisión en lugar de 8. El código de trabajo ...

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WebGl agregando múltiples objetos a un lienzo

Este es mi primer experimento en WebGL: estoy tratando de agregar un cubo, octaedro y tetraedro a un solo lienzo. Programé cada forma por separado y las probé: cada una funciona cuando viven dentro de sus propios lienzos. Cuando intenté ...

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WebGL / Three.js: las partículas coloreadas por textura parpadean erráticamente mientras se mueve la cámara

Aquí está unjsfiddle [http://jsfiddle.net/vko8hzzs/4/]Puse juntos mostrando el problema de las partículas "parpadeando" mientras se colorean con una textura y mientras la cámara se mueve. Actualización: no debería haber animación o movimiento en ...

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Canvas toDataURL () devuelve una imagen en blanco solo en Firefox

Estoy usandoglfx.js [http://evanw.github.io/glfx.js/]para editar mi imagen, pero cuando intento obtener los datos de esa imagen usando eltoDataURL() función obtengo una imagen en blanco (ancho del mismo tamaño que la imagen original). Lo extraño ...

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webgl: comparte textura con otro programa / sombreador

Tengo dos sombreadores que usan diferentes matrices de vértices y diferentes valores uniformes, pero usan la misma textura (spritesheet / atlas). ¿es posible que compartan la misma textura (sin hacer que la textura se envíe a la gpu ...

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Usar un sombreador de vértices y fragmentos diferente para cada objeto en webgl

Tengo una escena con varios objetos en webgl. Para cada objeto quiero usar un vértice diferente y un sombreador de fragmentos. Mi primera pregunta es, ¿es posible tener un sombreador para cada objeto? Soy consciente de que es posible en ...

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Sombreador de estructura alámbrica: problema con las coordenadas barcéntricas al usar vértices compartidos

Estoy trabajando en dibujar un terreno en WebGL. El problema es que solo estoy usando 4 vértices para dibujar un solo quad usando índices para compartir vértices. Por lo tanto, no puedo cargar coordenadas baricentricas únicas para cada vértice, ...