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¿Cómo habilitar la sincronización vertical en opengl?
¿Cómo habilitas la sincronización vertical? ¿Es algo simple comoglEnable(GL_VSYNC)? (aunque no hay tal cosa como GL_VSYNC ni nada parecido en las opciones que acepta glEnable). ¿o no hay una forma estándar de hacer esto en opengl?