Resultados de la búsqueda a petición "unity3d"
Error de comando de Firebase Xcode linker usando Firebase Unity SDK
Firebase Unity SDK 1.1.1. Unidad 5.5.0p4 XCode 8.2.1 Cuando uso la autenticación y la base de datos de Firebase, aparece el siguiente error al compilar el proyecto en XCode: Símbolos indefinidos para arquitectura arm64: "_OBJC_CLASS _ $ _ ...
La aplicación de Unity se bloquea en iOS debido a que el sombreador no está compilado
Estoy tratando de construir mi aplicación Unity 5.4.2f2 para iOS. Se realiza sin errores de compilación. Pero cuando intento ejecutar la aplicación usando Xcode 8.0, se bloquea inmediatamente y el depurador informa el siguiente error. Initialize ...
Unidad Crear control de UI desde script
Creé una palanca por código pero no se mostrará. Además, no puedo cambiar la posición de mi campo de texto. Lo intenté mucho y nada funciona. Esta es mi versión actual, tal vez veas el error. Soy nuevo en Unity y es muy difícil. public class ...
Usar corutina dentro de una clase que no sea MonoBehaviour
¿Cómo puede pasar un Monobehaviour dentro de una instancia de una clase que no es Monobehaviour? encontré estoenlazar [https://forum.unity3d.com/threads/running-startcoroutine-from-a-non-monobehaviour.233817/] donde TonyLi menciona que puedes ...
Los anuncios de interés no se muestran en el dispositivo Android Live para Game Build en Unity 4.6
Estoy usando Unity Version ==> 4.6.0 Versión de Admob ==>Google Mobile Ads Unity Plugin v3.1.3 [https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases/tag/3.1.3] Estoy usando el siguiente código para mostrar anuncios ...
Cómo detectar eventos de clic / toque en UI y GameObjects
¿Cómo detectar el objeto UI en Canvas on Touch en Android? Por ejemplo, tengo un lienzo que tiene 5 objetos comoImage, RawImage, Buttons, InputField y así. Cuando toco el objeto de la IU del botón, entonces hago algo. Cada botón hace un proceso ...
Cómo guardar bool en PlayerPrefs Unity
Tengo un sistema de pago para mi juego configurado, aquí está mi código: void Start() { T55.interactable = false; Tiger2.interactable = false; Cobra.interactable = false; } public void ProcessPurchase (ShopItem item) { if(item .SKU =="tank") { ...
Código de sistema de partículas obsoleto de Unity 5.5
Antes de 5,5 variables del sistema de partículas se podía acceder a través de Sístema de partículas [https://docs.unity3d.com/ScriptReference/ParticleSystem.html]y fueron leídos / escritos. Ahora se accede a ellos a través ...
¿Cómo hacer referencia a una clase de niño a padre?
Puede sonar estúpido, pero ¿cómo puedo hacer referencia a una clase de un script en child en otro script en parent? No puedo encontrar nada en google. Nota: Hay un par de errores en mi script, ese no es el punto de la publicación. //Public ...
Unidad: retorno de rendimiento de IEnumerator nulo
Actualmente estoy tratando de entender IEnumerator & Coroutine dentro del contexto de Unity y no estoy muy seguro de lo que realiza el "rendimiento de retorno nulo". Por el momento, creo que básicamente hace una pausa y espera el siguiente ...