Resultados de la búsqueda a petición "sprite-kit"

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¿Cómo funciona el almacenamiento en caché y la reutilización de SKTexture en SpriteKit?

A menudo se menciona en StackOverflow que SpriteKit realiza su propio almacenamiento en caché interno y su reutilización. ¿Sprite Kit carga un atlas de texturas varias veces si uso SKTextureAtlas más tarde? ...

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¿Cómo hacer que el jugador se mueva al lado opuesto mientras está en un camino?

[/imgs/yYlmS.png] Quiero que cuando comiencen los toques, el jugador (círculo rojo) se mueva al lado opuesto del camino circular. Ya hice que el jugador siga un camino, pero no he encontrado respuesta a mi pregunta en internet. override func ...

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juego rápido de kit de sprite cuando disparo a un enemigo a veces la bala atraviesa al enemigo, ¿cómo puedo solucionar esto?

Estoy haciendo un juego en kit de sprites(2D). Tengo este codigo: meteor.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize: enemy.size)y tengo una imagen de meteorito que debes destruir, pero a veces cuando disparo en mi dispositivo al meteorito la ...

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Sprite-Kit registra múltiples colisiones para un solo contacto

OK, estoy seguro de que esto es un duplicado y que Whirlwind o KnightOfDragons ha publicado una solución, pero no puedo encontrarla. Estoy escribiendo un clon de Space Invader en Swift usando Sprite-Kit. El problema que tengo es que cuando una ...

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¿Cómo arrastro y suelto un sprite en Swift 3.0?

Todo lo que intento hacer es arrastrar y soltar un sprite por la pantalla. He intentado el siguiente código: override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) { } override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, ...

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Juego rezagado cuando juega AVAudioPlayer

Estoy creando un juego donde el usuario controla un personaje con un jetpack. Cuando el jetpack se cruza con un diamante, agrego el diamante a su total y luego reproduzco un sonido. Sin embargo, el sonido hace que el juego se detenga durante una ...

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Agregue SKReferenceNode / SKScene a otro SKScene en SpriteKit

Me gustaría agregar un SKScene a mi GameScene principal. SKReferenceNode parece ser una buena solución. Tengo: - GameScene.sks (escena principal) - Countdown.sks (escena para agregar a GameScene) - Countdown.swift (Clase personalizada, ¿cómo se ...

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Swift + Física: cálculo de ángulo incorrecto en colisión

Tengo un simpleSpriteKit Aplicación con paredes y una pelota. Ambos configurados con unSKPhysicsBody. Cuando aplico una fuerza en una dirección, espero que la pelota se refleje en la pared con el mismo ángulo cuando choca pero en dirección ...

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Cree programáticamente SKTileMapNode en Swift

¿Alguien sabe cómo crear un SKTileMapNode mediante programación utilizando Swift por favor? (NOTA: No quiero hacer esto usando el editor, solo quiero lograr esto mediante programación) He intentado lo siguiente pero no muestra mi mapa de ...

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El nodo de imagen circular Recortar / enmascarar en el kit de sprite proporciona bordes irregulares

¿Es posible dar una máscara circular / recorte a un nodo de imagen sin bordes irregulares? Siguiendo este ejemplo de Apple ...