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Retrasando las partículas de un SKEmitterNode

Solo tenía curiosidad, ¿hay alguna manera de ralentizar la emisión de partículas a lo largo de los otros objetos en la escena? Digamos que tiene un emisor de partículas y un sprite. Sprite se mueve usandoSKAction. Un emisor está emitiendo. Ambos ...

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No se puede pausar SKEmitterNode en iOS9

He intentado algunas soluciones, pero aún no puedo detener las partículas existentes eniOS9. Estoy usando la siguiente técnica para pausar la escena: pausa la escena conself.paused = YES;establecer personalizadoglobalPause = YES; variable para ...