Resultados de la búsqueda a petición "sdl"

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¿Forma correcta de escalar una superficie SDL sin recortar?

¿Cuál es la forma correcta de escalar una superficie SDL? Encontré una explicación en línea, pero requería volver a dibujar la superficie píxel por píxel. Parece que debería haber alguna forma de hacerlo de forma nativa a través de SDL en lugar ...

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Referencia indefinida a 'SDL_main' mientras se usa Dev C ++

Actualmente tengo problemas para compilar mi proyecto en dev c ++ que usa bibliotecas SDL, lo que hice fue descargar primero el archivoSDL2-devel-2.0.3-mingw.tar.gz (MinGW 32/64-bit) de estositio [https://www.libsdl.org/download-2.0.php], luego ...

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Instalar SDL en OSX

yo descarguéSDL2-2.0.3. corrí./configure && make && make install. También he intentadobrew install SDL2. Este es mi main.c //Using SDL and standard IO #include <SDL2/SDL.h> #include <stdio.h> //Screen dimension constants const int SCREEN_WIDTH ...

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SDL2: manipulación rápida de píxeles

Quiero dibujar píxeles en el monitor que cambian con frecuencia después de ciertos parámetros. P.EJ. Si un Pixel Rojo y Verde chocaran, ambos desaparecerían, etc. En cada cuadro tengo que manipular unos 100 - 1000 píxeles. Tengo un enfoque ...

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Estoy usando las funciones SDL sin que se defina SDL_main. ¿Eso está bien?

ese es mi código: Lib.h #ifdef ExportLib #define Lib __declspec(dllexport) #else #define Lib __declspec(dllimport) #endif extern void Lib Launch();Lib.cpp #include <SDL/SDL.h> #include "Lib.h" void Launch() { SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING); ...

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La ventana SDL no muestra

Este es mi código: #include <iostream> #include <SDL2/SDL.h> int main(int argc, const char * argv[]) { SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); SDL_Window *_window; _window = SDL_CreateWindow("Game Engine", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 700, ...

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¿Cómo dibujo texto usando OpenGL, SDL y C ++?

Escuché sobre SDL_TFF que leí sobreaqu [http://www.gamedev.net/reference/articles/article1953.asp] pero no entiendo cómo se supone que debo conectar la biblioteca TrueType2. Tal vez hay algo mejor por ah

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Utilizando SDL_ttf con OpenGL

Estoy usando OpenGL y SDL para crear una ventana en mi programa. ¿Cómo uso SDL_ttf con una ventana OpenGL? Por ejemplo, quiero cargar una fuente y renderizar texto. Quiero dibujar el texto usando una superficie SDL OpenGL.

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SDL_PollEvent () tartamudeando mientras está inactivo?

He creado un bucle de juego muy básico en C ++ usando SDL2, y he notado que cada pocos segundos, SDL_PollEvent parece ser inusualmente lento, incluso cuando no sucede nada. Envié mi deltaTime para consolar cada bucle, y su diferencia de ...

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a aplicación @PyInstalled Kivy no se ejecuta en la segunda máquina

Estoy empaquetando una aplicación Kivy usando PyInstaller (3.4) para usar en máquinas Windows. Lo conseguí para compilar y trabajar en mi máquina, pero cuando muevo el exe a otro, falla al dar el error: [WARNING] [Image ] Unable to load ...