Resultados de la búsqueda a petición "scenekit"

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¿Cómo se consigue que el audio posicional funcione en SceneKit?

Tengo problemas para que el audio posicional funcione en SceneKit. Comenzando con la plantilla de juego SceneKit generada por Xcode, he agregado el siguiente código al final del método handleTap: let ship = ...

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Coloque un objeto SceneKit delante de la orientación actual de SCNCamera

Me gustaría crear un nuevo nodo SceneKit cuando el usuario toca la pantalla y hacer que aparezca directamente frente a la cámara a una distancia establecida. Para la prueba, esta será una lectura de SCNText que lee "tocaste aquí". También debe ...

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Girar coordenadas locales relativas de SCNNode

Estoy tratando de rotar un nodo porSCNAction, pero gira en relación con el espacio de coordenadas de los padres. ¿Es posible rotar el sistema de coordenadas de un nodo relativo local?

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Scenekit forma entre 4 puntos

Dado que la ruta que estaba tomando en una pregunta anterior: ARKit: coloca un SCNPlane entre 2 puntos vectoriales en un avión en Swift ...

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¿Qué representan las diferentes columnas en transform en ARKit?

A ARAnchor tiene 6 columnas de las cuales las 3 últimas representan las coordenadas x, y y z. Me preguntaba qué representan las otras (primeras) 3 columnas.

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xcode9 / SceneKit - el archivo .dae no se carga en SCNScene - devuelve nil

Estoy tratando de cargar un archivo .dae en SCNScene, usando el siguiente código: let solutionScene = SCNScene(named: "art.scnassets/level1.dae") print(solutionScene?.rootNode) // prints nil solutionNode ...

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Estimación de pose de cámara desde homografía o con función solvePnP ()

Estoy tratando de construir una escena de realidad aumentada estática sobre una foto con 4 correspondencias definidas entre puntos coplanares en un plano y una imagen. Aquí hay un flujo paso a paso: El usuario agrega una imagen usando la cámara ...

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Cómo rotar una SCNSphere usando un reconocedor de gestos panorámicos

Creé una SCNSphere, así que ahora parece un planeta. Esto es exactamente lo que quiero. Mi próximo objetivo es permitir a los usuarios rotar la esfera utilizando un reconocedor de gestos panorámicos. Se les permite rotarlo alrededor del eje X o ...

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ARKit: deja caer una sombra de un objeto 3D en la superficie del plano

Esta es la función que uso para mostrar objetos en la superficie del plano. private func loadScene(path: String) -> SCNNode { let spotLight = SCNLight() spotLight.type = SCNLight.LightType.probe spotLight.spotInnerAngle = ...

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iOS revierte la proyección de la cámara

Estoy tratando de estimar la posición de mi dispositivo relacionada con un código QR en el espacio. Estoy usando ARKit y el marco Vision, ambos introducidos en iOS11, pero la respuesta a esta pregunta probablemente no dependa de ellos. Con el ...