Coloque un objeto SceneKit delante de la orientación actual de SCNCamera

Me gustaría crear un nuevo nodo SceneKit cuando el usuario toca la pantalla y hacer que aparezca directamente frente a la cámara a una distancia establecida. Para la prueba, esta será una lectura de SCNText que lee "tocaste aquí". También debe estar en ángulo recto con la línea de visión, es decir, "de frente" a la cámara.

Entonces, dado elself.camera.orientation SCNVector4 (o similar), ¿cómo puedo:

producir el SCNVector3 que coloca el nodo en "frente" de la cámara a una distancia dada?produce el SCNVector4 (o SCNQuaternion) que orienta el nodo para que esté "frente" a la cámara?

Sospecho que la respuesta a (2) es que es lo mismo que la `orientación de self.camera. Pero (1) me tiene un poco perdido.

Veo una serie de preguntas similares, comoéste, pero no hay respuestas.

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