Resultados de la búsqueda a petición "quaternions"

2 la respuesta

¿Cómo funciona este código de rotación Quaternion?

Estoy tratando de entender cómo funcionan las rotaciones de cuaterniones, encontré este mini tutorialhttp: //www.julapy.com/blog/2008/12/22/quaternion-rotation [http://www.julapy.com/blog/2008/12/22/quaternion-rotation/] pero hace ...

2 la respuesta

Calculate Quaternion Inverse [cerrado]

Hola, estoy tratando de descubrir cómo calcular el inverso de un cuaternión. Un ejemplo de código sería increíble. Salu

3 la respuesta

Quaternion matemática para la rotación?

Estoy dibujando un disco plano usandogluDisk() en mi escena. @gluDisk() dibuja el disco hacia el eje Z positivo, pero quiero que se enfrente a una normalidad arbitraria que tengo. Claramente necesito usarglRotate() para que el disco quede ...

2 la respuesta

LWJGL - Problemas al implementar 'roll' en una cámara 6DOF usando cuaterniones y una matriz de traducción

He pasado un par de semanas en este tema y parece que no puedo encontrar una solución adecuada y necesito algunos consejos. Estoy trabajando en la creación de una clase de cámara usando LWJGL / Java, y estoy usando Quaternions para manejar las ...

4 la respuesta

Puede alguien explicarme cómo puedo usar Quanternions para usar el mouse para mirar a mi alrededor como un FPS?

Ayer pregunté: ¿Cómo podría simplemente llamar a Pitch and Yaw y hacer que la cámara ruede? [https://stackoverflow.com/questions/784445/how-could-simply-calling-pitch-and-yaw-cause-the-camera-to-eventually-roll] Básicamente, descubrí debido a ...

4 la respuesta

Cuando tengo dos cuaterniones de orientación, ¿cómo encuentro el cuaternión de rotación necesario para ir de uno a otro?

Estoy usando cuaterniones en mi juego, y me pregunto cómo, cuando tengo dos cuaterniones de orientación, puedo obtener el cuaternión de rotación necesario para pasar del primero, q1, al segundo, q2. Soy autodidacta, por lo que puede haber ...

14 la respuesta

¿Por qué se usan los cuaterniones para las rotaciones?

Soy físico, he estado aprendiendo algo de programación y me he encontrado con muchas personas que usan cuaterniones para rotaciones en lugar de escribir cosas en forma de matriz / vector. En física, hay muy buenas razones por las que no ...

4 la respuesta

Utilizando Quaternions para las rotaciones de OpenGL [duplicado]

Esta pregunta ya tiene una respuesta aquí: Rotación cuaternaria sin ángulos de Euler [/questions/17044296/quaternion-rotation-without-euler-angles] 3 respuestasAsí que estoy escribiendo un programa en el que los objetos se mueven alrededor ...