Resultados de la búsqueda a petición "opengl"
Mezcla de canalización de función fija y canalización programable en opengl
Bien, entonces aquí está mi problema. Tengo un marco utilizado por mi escuela para visualizaciones, y he estado tratando de configurarlo para hacer gráficos en 3D. El problema es que el marco actualmente solo utiliza la canalización de función ...
Proyección de perspectiva y matriz de vista: tanto el búfer de profundidad como la orientación de la cara del triángulo se invierten en OpenGL
Tengo problemas con mi escena en OpenGL. Los objetos que se supone que están más lejos se acercan, etc. Y los triángulos que miran hacia el frente se seleccionan en lugar de los que miran hacia atrás. Se dibujan en la orientación correcta, ya que ...
C # + GL Control mezcla fondo con forma
Estoy trabajando con las bibliotecas C # y OpenTK para OpenGL, quiero combinar un GLControl con el cuadro de imagen colocado como fondo. * EDITAR * Resolví el problema al cargar la imagen de origen cambiando el método, por lo que ahora uso ...
El proyecto de cacao más simple, minimalista, opengl 3.2
He usado el legado openGL con cacao durante años, pero ahora estoy luchando para hacer la transición a openGL 3.2. Hay varios ejemplos en Internet, pero todos son demasiado complejos (y muchos ya ni siquiera se compilan en XCode 5.1). ¿Podría ...
OpenGL transformando objetos con múltiples rotaciones de diferentes ejes
Estoy construyendo un programa de modelado y me gustaría hacer transformaciones en objetos en su propio espacio y luego asignar ese único objeto a un grupo para rotar alrededor de otro eje alrededor del cual gira el grupo. Sin embargo, también me ...
El objeto OpenGL en la clase C ++ RAII ya no funciona
Tengo un objeto OpenGL en una clase de C ++. Como estoy empleando RAII, quiero que el destructor lo elimine. Entonces mi clase se parece a: class BufferObject { private: GLuint buff_; public: BufferObject() { glGenBuffers(1, &buff_); } ...
Errores de referencia indefinidos al vincular GLFW en MinGW
Estoy tratando de desarrollar una aplicación openGL con GLEW y GLFW en Windows usando minGW. En el directorio actual,project/Tengo los directoriossrc/, bin/yglfw-3.0.4.bin.WIN64/. Tengo los archivostest.cpp, glew.h, glew.cywglew.h en elsrc/ ...
OpenGL: ¿escalar y luego traducir? ¿y cómo?
Tengo algo de geometría 2D. Quiero tomar un rectángulo delimitador alrededor de mi geometría, y luego renderizar una versión más pequeña en otro lugar del avión. Aquí hay más o menos el código que tengo que escalar y traducir: // source and dest ...
Clasificación de profundidad OpenGL
Estoy haciendo transparencia básica de objetos usando la clasificación de profundidad. Como profundidad, uso la distancia (al cuadrado) desde la cámara a cada centro de triángulos del modelo, que calculo como {(x1 + x2 + x3) / 3, (y1 + y2 + y3) / ...
Cálculo de gluLookAt, glOrtho y glFrustum
Estoy trabajando en una tarea para dibujar objetos estándar GLUT de marco de alambre. Esto parece simple pero se nos dice que no podemos usar gluAtLook (), glOrtho (), glFrustrum pero debemos usar glTranslate (), glScale () y glRotate. ¿Cómo ...