Resultados de la búsqueda a petición "jogl"

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Aplicando el mapa de la textura de la tierra una Esfera

He estado tratando de implementar una animación 3D en openGL (usando JOGL) de un sistema solar hasta ahora, tengo 5 planetas de diferentes tamaños, pero el problema que parece tener es que no puedo agregar un mapa de la textura de la tierra en ...

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Escribir aplicaciones multiplataforma con una GUI compleja

Me gustaría desarrollar una aplicación con una GUI compleja (cuadro combinado con animación, gráficos con spline, capas transparentes, ...). Tengo buena experiencia con C # 2.0 y estoy estudiando WPF, pero leí que, desafortunadamente, no hay ...

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Desasignación de memoria nativa de búfer directo en Java para JOGL

Estoy usando buffers directos (java.nio) para almacenar información de vértices para JOGL. Estas memorias intermedias son grandes y se reemplazan varias veces durante la vida útil de la aplicación. La memoria no se desasigna a tiempo y me estoy ...

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¿Cuáles son algunas alternativas más rápidas a Java2d?

Estoy buscando hacer algunas simulaciones físicas y necesito un renderizado rápido en Java. Me he encontrado con problemas de rendimiento con Java2d en el pasado, ¿cuáles son las alternativas rápidas? ¿JOGL es significativamente más rápido que ...

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OpenGL Problema de compilación del sombreador - EOF inesperado

Así que decidí intentar escribir una aplicación OpenGL simple usando Java, solo para ver cómo se compara con mis otros esfuerzos, y me encuentro con un problema en el que mis sombreadores se niegan a compilar. Realmente no podrían ser mucho más ...

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Es posible usar Jzy3D en una aplicación Netbeans 7.0?

Muy bien, entonces estamos tratando de incorporar un diagrama de dispersión 3D en nuestro proyecto en Netbeans 7.0, y una de las bibliotecas que elegimos probar fue Jzy3D. Parece que haría todo lo que necesitábamos, pero desafortunadamente, no ...

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glReadPixels en mousePressed

Estoy tratando de obtener el color de un píxel en JOGL cuando el usuario hace clic en él. Si pongo el siguiente código en el método de visualización (proveniente de laGLEventListener), funciona bien FloatBuffer buffer = FloatBuffer.allocate(4); ...

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Utilizando OpenGL en Matlab para obtener un búfer de profundidad

He hecho una pregunta similar antes y no pude encontrar una @ direcresponde [https://stackoverflow.com/questions/5963193/matlab-z-buffer-for-simulating-kinect] . Podría alguien proporcionar un código de muestra para extraer el búfer ...

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Cuáles son los pasos necesarios para representar mi escena en un objeto Framebuffer (FBO) y luego representar ese FBO en la pantalla?

Tengo una escena bastante complicada con muchos GL_POINTS que necesito renderizar. La escena será en gran medida estática, por lo que me gustaría renderizarla a un objeto Framebuffer y luego solo actualizar ese FBO cuando mi escena realmente ...