Resultados de la búsqueda a petición "glew"

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No se puede implementar GLFW 3.2

Así que este es un doozie; Tengo una solución OpenGL bastante grande, escrita en el núcleo de la versión 3.2 con GLSL 1.5 en Windows 7. Estoy usando GLEW y GLM como bibliotecas auxiliares. Cuando creo una ventana, estoy usando las siguientes ...

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Cómo usar GLEW con MinGW [duplicado]

Esta pregunta ya tiene una respuesta aquí: ¿Qué es un error de símbolo externo de referencia indefinido / no resuelto y cómo lo soluciono? [/questions/12573816/what-is-an-u ndefined-reference-unresolved-external-symbol-error-and-how-do-i-fix] ...

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Instalación de todas las bibliotecas OpenGL para desarrollo en Ubuntu 11.10

Tengo un ubuntu 11.10 recién instalado. Sigo la primera respuesta enest [https://stackoverflow.com/questions/859501/learning-opengl-in-ubuntu] pregunta. Instalé: freeglut3 freeglut3-dev igor@ubuntu:~$ sudo apt-get install freeglut3 [sudo] ...

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Violación de acceso usando VBO con glew

Estoy tratando de usar VBO en mi proyecto OpenGL. Estoy usando la biblioteca glew para extensiones y glfw para el manejo de ventanas. Cuando intento crear bloqueos de aplicaciones VBO y obtengo Excepción no controlada en 0x00000000 en ...

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OpenGL + GLEW + MinGW problema de vinculación de aplicaciones

Recibo algunas referencias indefinidas cuando construyo mi proyecto. Aquí está el registro de compilación: **** Build of configuration Debug for project test **** **** Internal Builder is used for build **** g++ -O0 -g3 -Wall -c ...

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glut, glew dll: el binario no se creó con información de depuración

Esta es la salida que estoy obteniendo y 'abc.exe': Loaded 'C:\Windows\system\glut32.dll', Binary was not built with debug information. ' 'abc.exe': Loaded 'C:\Windows\System32\glew32.dll', Binary was not built with debug information. The ...

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Compilación de aplicaciones GLEW mínimas bajo Cygwin

Consideremos el siguiente programa e intentemos compilarlo bajo Cygwin: #include <GL/glut.h> int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glLoadIdentity(); }Se compila y funciona muy bien.-I/usr/include/opengl Parece ser ...