Resultados de la búsqueda a petición "bulletphysics"
¿Cómo obtener la rotación de Euler de un cuerpo rígido entre 0 y 360 en Bullet Physics?
Actualmente estoy tratando de obtener la rotación de un objeto. Estoy usando C ++ y Bullet Physics. Este es mi código: btScalar x, y, z; body[0]->getCenterOfMassTransform().getBasis().getEulerZYX(z, y, x);Sin embargo, a medida que gire el objeto ...
Gravedad relativa
He comenzado a usar el motor jMonkey recientemente, lo cual es muy bueno. Pero me estancé tratando de implementar la gravedad relativa.Quiero hacer planetas ...