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El modificador de espejo de Blender no exporta la mitad reflejada

Cuando uso el modificador espejo en Blender y exporto mi colisión (.dae), mi objeto exportado no tiene que incluir la 'mitad reflejada' sino que solo tiene el lado donde no eliminé las caras. ¿Ayuda?

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¿Aplicar transformaciones no jerárquicas al esqueleto jerárquico?