Resultados de la búsqueda a petición "accelerometer"

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Dibujar líneas en el lienzo utilizando datos del sensor acelerómetro en Windows Phone 8.1

Estoy dibujando en el lienzo en función del movimiento del dispositivo, quiero dibujar diferentes personajes en el lienzo en función del movimiento móvil. Actualmente funciona, pero quiero encontrar la diferencia horaria y quiero detectar la ...

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Distance movido por el acelerómetro

Quiero mover objetos en la pantalla del iPhone (rectángulo, círculo, etc.) moviendo el iPhone. Por ejemplo, muevo el iPhone a lo largo del eje X y el objeto se mueve a lo largo del eje X. Lo mismo para Y, eje Z. ¿Cómo puedo hacer esto? ¿Puedo ...

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Rotar objeto en Unity 3D

Puedo usar el siguiente código para rotar objetos usando acelerómetro. transform.rotation = Quaternion.LookRotation(Input.acceleration.normalized, Vector3.up);Pero me gustaría rotar un objeto como, por ejemplo, la pantalla gira: 0, 90, 180 y 360 ...

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¿Cómo usar Shake API en iPhone SDK 3.0?

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Filtrado del ruido de los datos del acelerómetro.

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Obtención de Vector de Dirección en Android

¿Cómo puedo obtener un vector de dirección que represente la dirección hacia la que apunta la parte posterior del dispositivo en relación con las coordenadas...

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Detecta el movimiento del teléfono cuando la pantalla está apagada

Estoy desarrollando una aplicación que debería detectar el movimiento del usuario y cuando se detiene por más de 5 minutos, debe sonar una alarma. Pude detectar movimiento con acelerómetro, pero el problema es que no funciona cuando la pantalla ...

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¿Cómo leer los valores del acelerómetro de Android de forma estable y precisa?

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Android: Algoritmos para SensorManager.getRotationMatrix y SensorManager.getOrientation ()

Para obtener orientación a partir de los ángulos de euler (p. Ej., Cabeceo, balanceo, acimut) en Android, es necesario ejecutar lo siguiente: SensorManager.getRotationMatrix (flotante [] R, flotante [] I, flotante [] gravedad, flotante [] ...

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Utilizando acelerómetro, giroscopio y brújula para calcular el movimiento del dispositivo en el mundo 3D

Estoy trabajando en una aplicación de Android que puede calcular el movimiento del dispositivo en 6 direcciones. Creo que puedo usar la aceleración como; " x = a.t ^ 2 "pero a no es una constante. Y este es el problema. ¿Cómo puedo calcular el ...