Resultados de la búsqueda a petición "3d"
Vista OpenCV Birdseye sin pérdida de datos
Estoy usando OpenCV para obtener una vista panorámica de los cuadros capturados. Esto se realiza proporcionando un patrón de tablero de ajedrez en el avión que formará la vista panorámica. [/imgs/YRVy4.png] Aunque parece que la cámara ya está ...
¿Qué es un Vector 3D y en qué se diferencia de un punto 3D?
¿Un vector 3D difiere de una tupla de punto 3D (x, y, z) en el contexto de las matemáticas del juego 3D? Si son diferentes, ¿cómo calculo un vector dado un punto 3d?
Tratando de optimizar la intersección línea vs cilindro
Mi cerebro se ha derretido en una rutina de intersección de segmento de línea vs cilindro en la que he estado trabajando. /// Line segment VS <cylinder> // - cylinder (A, B, r) (start point, end point, radius) // - line has starting point (x0, ...
interpolar entre matrices de rotación
Tengo dos matrices de rotación que describen rotaciones arbitrarias. (Compatible con 4x4 opengl) ahora quiero interpolar entre ellos, para que siga una trayectoria radial de una rotación a la otra. Piense en una cámara en un trípode mirando ...
Cómo convertir coordenadas de velocidad esféricas en cartesianas
Tengo un vector de velocidad en altitud, longitud, altitud, me gustaría convertirlo a coordenadas cartesianas, vx, vy, vz. El formato es del estándar WGS84. aqui esta la ...
Envuelva una imagen alrededor de un objeto cilíndrico en HTML5 / JavaScript
Quiero ajustar una imagen alrededor de un objeto cilíndrico como tazas en una aplicación web, así [/imgs/qFUmg.jpg] Es probable que sea una imagen base (por ejemplo, una imagen jpeg de una taza) que contiene una imagen transformada de una ...
generar procesalmente una malla de esfera
Estoy buscando un algoritmo (en pseudocódigo) que genere las coordenadas 3d de una malla de esfera como esta: el número de cortes horizontales y laterales debe ser configurable
Cálculo de caras normales y sinuosas
Dado un poliedro convexo con vértices definidos (x, y, z) que especifica las caras del poliedro. ¿Cómo puedo calcular la superficie normal de cada cara del poliedro? Necesito la superficie normal para calcular el vértice normal para ...
Lote de gráficos en 3D
Muchos sitios / artículos dicen '¡lote! ¡lote! ¡lote!'. ¿Alguien puede explicar qué representa el procesamiento por lotes con respecto a los sombreadores? A saber, hace texturas cambiantescambio de variables de sombreado arbitrarias¿Significa ...
Detección de colisión entre 2 objetos en movimiento "linealmente" en WGS84
[Reedición completa de Spektre] basada en comentarios Tengo dos puntos de inicio y vectores de velocidad en 3D (WGS84), ¿cómo verificaría si están colisionando en 3D dentro de un tiempo específico? Entrada de muestra: // WGS84 objects ...