¿Cómo encuentro la proyección ortogonal de un punto en un plano
Dejemos que tengo un punto (x, y, z) y un plano con un punto (a, b, c) y normal (d, e, f). Quiero encontrar el punto que es el resultado de la proyección ortogonal del primer punto en el plano. Estoy usando esto en la programación de gráficos en 3D. Quiero lograr algún tipo de recorte en el avión.