¡Jugar! framework usa un <lot> de estadísticas

Waaah, la obra! El framework tiene muchos métodos estáticos. Donde voy a la escuela, nos dijeronnunca jamá para usar cualquier estadística, ¡pero juega! lo usa como si no hubiera un mañana. ¿De alguna manera está bien? Si es así, ¿por qué?

Nosotros (7 personas y yo) estamos planeando usar Play! marco para un proyecto que involucra una aplicación web. Decidimos hacerlo con Play! porque parece bastante divertido de hacer, todos ya conocemos Java y la tarea es bastante difícil, por lo que queríamos centrarnos en la tarea real en lugar de aprender a programar en un idioma diferente.

Siempre nos dijeron, sin embargo,NUNCA JAMÁ para usar 'static' en cualquier programa Java que desarrollemos, pero cuando miro Play! ... Bueno ... aproximadamente la mitad de los métodos son estáticos. </exaggeration>

Supongo que, al menos, podríamos usar objetos únicos (mediante el uso de Scala, por ejemplo ^^) para programar nuestro proyecto, pero estoy bastante preocupado por la cantidad de estadísticas que realmente hay en el propio marco.

Entonces, ¿debería preocuparme por esto? Hizo la forma de jugar! ¿los programadores lo programaron para que todas estas estadísticas no planteen un problema?

(Por ejemplo,este hilo tiene una queja sobre por qué los miembros estáticos deben evitarse a toda costa.)

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