Xcode: no se pudo cargar ModelIO.framework, SceneKit.framework, etc.

Antes de actualizar a macOS Mojave, mi aplicación funcionó bien sin errores, sin embargo, recibo este error después de la actualización. He estado buscando en Google durante 2 días, pero parece que nadie se ha encontrado con este error todavía. @Nota La aplicación se ejecuta como se esperaba. El archivo del modelo 3D está en formato .scn.

Tiempo de construcció error:

/scntool:-1: Could not load ModelIO.framework ((null))
/scntool:-1: Could not load SceneKit.framework ((null))
/scntool:-1: Could not load PhysicsKit.framework ((null))
/scntool:-1: Could not load Jet.framework ((null))
/scntool:-1: Could not load SpriteKit.framework ((null))
/scntool:-1: The document /Users/salman/Library/Developer/Xcode/DerivedData/JellyFish-fhvcybjymvohlxflnwnxqdepqlrl/Build/Products/Debug-iphoneos/JellyFish.app/art.scnassets/Jellyfish.scn is not an archived scene.
/scntool:-1: Conversion failed, will simply copy input to output.
/scntool:-1: Copy failed file:///Users/salman/Library/Developer/Xcode/DerivedData/JellyFish-fhvcybjymvohlxflnwnxqdepqlrl/Build/Products/Debug-iphoneos/JellyFish.app/art.scnassets/Jellyfish.scn -> file:///Users/salman/Library/Developer/Xcode/DerivedData/JellyFish-fhvcybjymvohlxflnwnxqdepqlrl/Build/Products/Debug-iphoneos/JellyFish.app/art.scnassets/Jellyfish.scn error:Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=516 "“Jellyfish.scn” couldn’t be copied to “art.scnassets” because an item with the same name already exists." UserInfo={NSSourceFilePathErrorKey=/Users/salman/Library/Developer/Xcode/DerivedData/JellyFish-fhvcybjymvohlxflnwnxqdepqlrl/Build/Products/Debug-iphoneos/JellyFish.app/art.scnassets/Jellyfish.scn, NSUserStringVariant=(

Editar El error ahora ha desaparecido sin ningún motivo. Ya ha sucedido antes. El error aparece, desaparece y luego vuelve a aparecer. Extraño

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