Xcode: não foi possível carregar o ModelIO.framework, SceneKit.framework, etc

Antes de atualizar para o macOS Mojave, meu aplicativo funcionava bem sem erros, no entanto, recebo esse erro após a atualização. Estou pesquisando no Google há 2 dias, mas parece que ninguém encontrou esse erro ainda.Nota O aplicativo é executado conforme o esperado. O arquivo do modelo 3D está no formato .scn.

Tempo de construçã erro:

/scntool:-1: Could not load ModelIO.framework ((null))
/scntool:-1: Could not load SceneKit.framework ((null))
/scntool:-1: Could not load PhysicsKit.framework ((null))
/scntool:-1: Could not load Jet.framework ((null))
/scntool:-1: Could not load SpriteKit.framework ((null))
/scntool:-1: The document /Users/salman/Library/Developer/Xcode/DerivedData/JellyFish-fhvcybjymvohlxflnwnxqdepqlrl/Build/Products/Debug-iphoneos/JellyFish.app/art.scnassets/Jellyfish.scn is not an archived scene.
/scntool:-1: Conversion failed, will simply copy input to output.
/scntool:-1: Copy failed file:///Users/salman/Library/Developer/Xcode/DerivedData/JellyFish-fhvcybjymvohlxflnwnxqdepqlrl/Build/Products/Debug-iphoneos/JellyFish.app/art.scnassets/Jellyfish.scn -> file:///Users/salman/Library/Developer/Xcode/DerivedData/JellyFish-fhvcybjymvohlxflnwnxqdepqlrl/Build/Products/Debug-iphoneos/JellyFish.app/art.scnassets/Jellyfish.scn error:Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=516 "“Jellyfish.scn” couldn’t be copied to “art.scnassets” because an item with the same name already exists." UserInfo={NSSourceFilePathErrorKey=/Users/salman/Library/Developer/Xcode/DerivedData/JellyFish-fhvcybjymvohlxflnwnxqdepqlrl/Build/Products/Debug-iphoneos/JellyFish.app/art.scnassets/Jellyfish.scn, NSUserStringVariant=(

Editar O erro agora desapareceu sem qualquer motivo. Já aconteceu antes. O erro aparece, desaparece e aparece novamente. Estranho

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