libgdx y aplicación de Android. Imagen como fondo

Soy nuevo y acabo de comenzar mi viaje con libgdx. Me gustaría saber cómo puedo hacer image.png en resolución 960x640 como fondo en mi juego. ¿Esto es posible? Gracias por consejos y paciencia. ¿Quizás tienes un simple tutorial? Esta es mi clase de renderizado:

public void render() {

     texture = new Texture(Gdx.files.internal("E:/background.png"));

     Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
     batch.begin();
     batch.draw(texture, 0, 0);
     batch.end();
}

Segunda pregunta. Necesito insertar dos imágenes activas, activo significa que cuando hago clic en esa imagen, la siguiente imagen me muestra en la pantalla. Quiero implementar acciones cuando hago clic en esa imagen.

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