xna 4.0 y la carga de imágenes falla

Estoy tratando de cargar imágenes png en mi juego, pero por alguna razón no puede encontrar las imágenes.

Esta es mi pantalla de título que está intentando cargar las imágenes:

public TitleScreen(ContentManager contentManager)
  {
     titleScreen = contentManager.Load<Texture2D>("gfx\\titleScreen");
     bgScreen = contentManager.Load<Texture2D>("gfx\\bgScreen");
     arialFont = contentManager.Load<SpriteFont>("Arial");
  }

Aquí estoy configurando el directorio raíz para el contenido:

Content.RootDirectory = "Content";

Cuando mi programa llega a la pantalla de título, no puede encontrar la imagen, sin embargo, la ruta es correcta y las imágenes también se configuran como Contenido y se copian en el directorio de salida.

Cuando intento depurarlo, me dice que no puede encontrar la imagen "Content \ gfx \ titleScreen.xnb". Por alguna razón, está intentando cargar un archivo xnb, ¿hay algún lugar donde pueda cambiarlo o necesito hacer algo más?

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