Establecer propiedad adjunta personalizada en StoryBoard

Tengo un guión gráfico y me gustaría establecer la propiedad adjunta VisualStateUtility.InitialState. He intentado varias combinaciones, pero la propiedad nunca se resuelve.

Obtuve el siguiente error: No se puede resolver TargetProperty (VisualStateUtility.InitialState)

¿Cómo puedo establecer el valor de mi propiedad adjunta personalizada en el Storyboard?

<ObjectAnimationUsingKeyFrames Duration="0" Storyboard.TargetProperty="(Fully.Qualified.Namespace.VisualStateUtility.InitialState)"  Storyboard.TargetName="ExpanderButton">

    public static string GetInitialState(DependencyObject obj)
    {
        return (string)obj.GetValue(InitialStateProperty);
    }

    public static void SetInitialState(DependencyObject obj, string value)
    {
        obj.SetValue(InitialStateProperty, value);
    }

    // Using a DependencyProperty as the backing store for InitialState.  This enables animation, styling, binding, etc...
    public static readonly DependencyProperty InitialStateProperty =
        DependencyProperty.RegisterAttached("InitialState", typeof(string), typeof(VisualStateUtility), new PropertyMetadata(null,OnInitialStatePropertyChanged));

Respuestas a la pregunta(2)

Su respuesta a la pregunta