Problema en la imagen de mosaico que comienza a diferentes alturas usando TextureBrush en C #
stoy tratando de colocar una imagen en mosaico (16x16) sobre un área Rectángulo de dimensiones ancho = 1000, altura = 16 usando TextureBrush para obtener una tira como la interfaz de usuario.
Rectangle myIconDrawingRectangle = new Rectangle(x, y, 1000, 16);
using (TextureBrush brush = new TextureBrush(myIcon, WrapMode.Tile))
{
e.Graphics.FillRectangle(brush, myIconDrawingRectangle );
}
Cuando dibujo con x = 0, el mosaico y = 0 ocurre como se esperaba a partir de (0,0).
Cuando dibujo con x = 0, y = 50 el mosaico comienza en (0,50) pero el rectángulo de pintura no comienza con el inicio de la imagen. Comienza con una parte recortada de la imagen y luego se repite.
¿Cómo resolver esto?
P.S: no quiero colocarlo en mosaico en bucle repetidamente sobre DrawImage.