Mosaico de una textura 2D para rellenar un rectángulo

¿Es posible enlosar una imagen en XNA para que ocupe todo un rectángulo? He intentado buscar en Google el tema, pero no puedo encontrar nada que parezca funcionar (aunque probablemente me falta algo obvio). Encontréesta página de MSDN, pero parece que no puedo hacer que funcione. Aquí está mi código:

spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.Deferred, null, SamplerState.LinearWrap, null, null);

Pero esto solo estiró la textura para llenar el rectángulo, no para enlosarlo. Cualquier ayuda es apreciada. Gracias por adelantado

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