¿Cómo se puede usar Opengl Es para la implementación de gpgpu?
Quiero usar Opengl Es para la implementación gpgpu de un código de procesamiento de imágenes. Quiero saber si puedo usar Opengl Es para este propósito. Si puedo, entonces qué versión de Opengl Es será más apropiada para este propósito (Opengl Es 1.1 o 2.0).