Problema serializable de Android

Creé una clase, que tiene varias variables miembro, todas las cuales son serializables ... ¡excepto un mapa de bits! Traté de extender el mapa de bits e implementar serializable, sin pensar que Bitmap es una clase final.

uiero guardar la clase (básicamente forma el estado actual de un juego) para que un jugador pueda recoger y cargar el juego.

La forma en que lo veo tengo dos opciones: 1) Encontrar otra forma de guardar el estado del juego. Cualquier ayuda aquí sería apreciada.

2) cambie la variable miembro de mapa de bits a int, digamos, y cree una clase BitmapGetter que tenga un método estático que devuelva mapas de bits basados en ints. (Esta opción no es fácil, ya que mi clase contiene muchas posibilidades de mapas de bits y la forma en que creé el juego significa que esto requerirá una increíble cantidad de esfuerzo.

ásicamente, no tengo a nadie a quien culpar sino a mí mismo por crear perezosamente una variable de mapa de bits sin pensar, pero agradecería cualquier ayuda ...

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