Cómo usar la GPU para las matemáticas [cerrado]

Estoy buscando utilizar la GPU para analizar algunas ecuaciones, pero no puedo entender cómo puedo acceder a ella desde C #. Sé que los marcos XNA y DirectX le permiten usar sombreadores para acceder a la GPU, pero ¿cómo haría para acceder a ellos sin estos marcos?

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