Pygame, Velocidad de movimiento del personaje
Soy estudiante de la Universidad de Utah y estoy trabajando en un proyecto en Pygame con el que tengo problemas menores. He codificado la totalidad del juego, y funciona perfectamente, pero me gustaría que mi personaje disminuya el movimiento al caminar sobre cierto terreno. Por ejemplo, si él / ella camina sobre una baldosa de arena, me gustaría que su velocidad se redujera a la mitad. No he podido resolver esto por mi cuenta, ya que todavía estoy aprendiendo. El enlace a mi código está abajo. Cualquier ayuda sería muy apreciada!
Creo que la solución vendrá dentro de estas líneas de código:
if keys[pygame.K_LEFT]:
is_facing_left = True
movement_x -= tile_rect.width
mapx -= 1
if keys[pygame.K_RIGHT]:
is_facing_left = False
movement_x += tile_rect.width
mapx += 1
if keys[pygame.K_UP]:
movement_y -= tile_rect.height
mapy -= 1
if keys[pygame.K_DOWN]:
movement_y += tile_rect.height
mapy += 1
if mapx < 0:
mapx = 0
movement_x = 0
if mapx > world.get_width()-1 - map_tile_width:
mapx = world.get_width()-1 - map_tile_width
movement_x = 0
if mapy < 0:
mapy = 0
movement_y = 0
if mapy > world.get_height()-1 - map_tile_height:
mapy = world.get_height()-1 - map_tile_height
movement_y = 0
El código completo está aquí si desea verlo:
https: //github.com/DanPatWils/AdventureGame/blob/master/Almos