Mac Mojave + opengl
Mac OS 10.14 Mojave acaba de ser lanzado, y desde junio, sabemos que OpenGL ha quedado en desuso en el sistema operativo. "Las aplicaciones OpenGL continuarán ejecutándose, pero debes cambiar a Metal", parafraseando. Sin embargo, no parece haber ninguna documentación que indique si aún puedecompila con OpenGL o si Apple evita eso u omite las bibliotecas de desarrollo adecuadas. Actualmente estoy desarrollando un programa de gráficos basado en OpenGL y no puedo arriesgarme a actualizar si la compilación ya no funciona. ¿Alguien ha probado esto?
EDIT: ¿Alguien más comparte la experiencia de Esenthel?