Activo no encontrado XNA

Soy muy nuevo en XNA y comencé siguiendo un tutorial que dibuja una imagen en la pantalla. Pude mover mi imagen a la carpeta Contenido pero cuando trato de usarla en mi código, no se puede encontrar.

Estoy usando el nombre del activo y simplemente no puedo encontrar lo que estoy haciendo mal. Los tutoriales usan XNA 3.0 y estoy usando Visual Studio 2010, no estoy seguro de si eso importa o no.

Aqui esta mi codigo

public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game
{
    Vector2 mPosition = new Vector2(0, 0);
    Texture2D mSpriteTexture;

    GraphicsDeviceManager graphics;
    SpriteBatch spriteBatch;

    public Game1()
    {
        graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
        Content.RootDirectory = "Content";
    }


    protected override void Initialize()
    {
        base.Initialize();
    }

    protected override void LoadContent()
    {
        spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);

        mSpriteTexture = Content.Load<Texture2D>("Face");
    }


    protected override void UnloadContent()
    {
    }

    protected override void Update(GameTime gameTime)
    {

        if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed)
            this.Exit();


        base.Update(gameTime);
    }

    protected override void Draw(GameTime gameTime)
    {
        GraphicsDevice.Clear(Color.Black);

        spriteBatch.Begin();
        spriteBatch.Draw(mSpriteTexture, mPosition, Color.White);
        spriteBatch.End();

        base.Draw(gameTime);
    }
}

}

El error dice "ContentLoadException no se manejó. Archivo no encontrado.

Explorador de la solución

Espero que esto sea suficiente información. También el nombre del activo de mi archivo es Face.

Gracias por adelantado.

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