Recurso não encontrado XNA

Eu sou muito novo no XNA e comecei seguindo um tutorial que desenha uma imagem na tela. Consegui mover minha imagem para a pasta Conteúdo, mas quando tento usá-la no meu código, ela não pode ser encontrada.

Estou usando o nome do ativo e simplesmente não consigo encontrar o que estou fazendo de errado. Os tutoriais usam o XNA 3.0 e eu estou usando o Visual Studio 2010, não tenho certeza se isso importa ou não.

Aqui está o meu código

public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game
{
    Vector2 mPosition = new Vector2(0, 0);
    Texture2D mSpriteTexture;

    GraphicsDeviceManager graphics;
    SpriteBatch spriteBatch;

    public Game1()
    {
        graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
        Content.RootDirectory = "Content";
    }


    protected override void Initialize()
    {
        base.Initialize();
    }

    protected override void LoadContent()
    {
        spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);

        mSpriteTexture = Content.Load<Texture2D>("Face");
    }


    protected override void UnloadContent()
    {
    }

    protected override void Update(GameTime gameTime)
    {

        if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed)
            this.Exit();


        base.Update(gameTime);
    }

    protected override void Draw(GameTime gameTime)
    {
        GraphicsDevice.Clear(Color.Black);

        spriteBatch.Begin();
        spriteBatch.Draw(mSpriteTexture, mPosition, Color.White);
        spriteBatch.End();

        base.Draw(gameTime);
    }
}

}

O erro diz "ContentLoadException was Unhandled. Arquivo não encontrado.

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Espero que seja informação suficiente. Além disso, o nome do ativo do meu arquivo é Face.

Desde já, obrigado.

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