Física inesperada Cuerpo en la escena SpriteKit

Estoy implementando un sistema de resorte de masa (muchos cuerpos de física pequeños unidos con instancias SKPhysicsJointSpring) con SpriteKit. Algunas de las partículas se engancharían al atravesar el centro de la escena.

Parece que hay un cuerpo pequeño y estático en el medio de la escena y no sé por qué está allí.

Aquí hay una manera fácil de ver de lo que estoy hablando:

En XCode 8, cree un nuevo proyecto con la plantilla "Juego".EnGameViewController.viewDidLoad()agregarview.showsPhysics = true

Si ejecuta el proyecto, debería ver un pequeño punto en el medio, que es el cuerpo errante:

¿Alguien sabe cómo deshacerse de él?

Editar: Traté de crear manualmente el objeto de escena:

EnGameViewController.viewDidLoad(), Reemplacé esto:

// Load the SKScene from 'GameScene.sks'
if let scene = SKScene(fileNamed: "GameScene") {
    view.presentScene(scene)
}

con este:

let scene = GameScene(size: view.frame.size)
scene.anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
view.presentScene(scene)

Pero eso no lo solucionó.

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