Dibuje múltiples dibujos a mano alzada de Polilínea o Curva - Agregar función Deshacer
Estoy tratando de crear una aplicación de dibujo simple con funciones de deshacer y rehacer. Supongo que puede agregar lo que está dibujando en una lista y recurrir a la lista para dibujar todo. Luego, deshacer debería eliminar el último elemento agregado y volver a dibujar todo nuevamente. El problema es, ¿cómo agrego lo que he dibujado en una lista y uso esa lista para deshacer?
Estoy usando el método de redibujo de mapa de bits. Así es como dibujo:
Point start, end;
bool painting;
private List<PointF> myPoints = new List<PointF>();
private void pnlMain_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
start = e.Location;
painting = true;
}
private void pnlMain_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
painting = false;
}
private void pnlMain_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (painting == true)
{
end = e.Location;
g.DrawLine(p, start, end);
myPoints.Add(e.Location);
pnlMain.Refresh();
start = end;
}
}
private void btnUndo_Click(object sender, EventArgs e)
{
g.Clear(cldFill.Color);
if (myPoints.Count > 2)
{
myPoints.RemoveAt(myPoints.Count - 1);
g.DrawCurve(p, myPoints.ToArray());
}
pnlMain.Refresh();
//This works but you have to spam it to get rid of
//a line and does some weird connections.
}