¿Cómo reflejar la pantalla de iOS a través de USB?

Estoy tratando de reflejar la pantalla del dispositivo iOS a través de una conexión USB a OSX. QuickTime hace esto bien, y leí este artículo con un ejemplo de código:https://nadavrub.wordpress.com/2015/07/06/macos-media-capture-using-coremediaio/

Sin embargo, la devolución de llamada deCMIOStreamCopyBufferQueue nunca se llama y me pregunto qué estoy haciendo mal?

¿Alguien ha enfrentado este problema y puede proporcionar un ejemplo de trabajo?

Gracias.

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