Una versión ponderada de random.choice

Necesitaba escribir una versión ponderada de random.choice (cada elemento en la lista tiene una probabilidad diferente de ser seleccionado). Esto es lo que se me ocurrió:

def weightedChoice(choices):
    """Like random.choice, but each element can have a different chance of
    being selected.

    choices can be any iterable containing iterables with two items each.
    Technically, they can have more than two items, the rest will just be
    ignored.  The first item is the thing being chosen, the second item is
    its weight.  The weights can be any numeric values, what matters is the
    relative differences between them.
    """
    space = {},
    current = 0
    for choice, weight in choices:
        if weight > 0:
            space[current] = choice
            current += weight
    rand = random.uniform(0, current)
    for key in sorted(space.keys() + [current]):
        if rand < key:
            return choice
        choice = space[key]
    return None

Esta función me parece demasiado compleja y fea. Espero que todos aquí puedan ofrecer algunas sugerencias para mejorarlo o formas alternativas de hacerlo. La eficiencia no es tan importante para mí como la limpieza y la legibilidad del código.

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