cómo crear y asignar un búfer C como parte de una clase C objetiva
mejor explicar con un ejemplo:
en mi AudioItem.h
#define ITEM_CAPACITY 100
typedef struct DataStruct {
void * content;
UInt32 size;
} DataStruct;
typedef DataStruct *DataStructRef;
@interface AudioItem : NSObject
{
DataStructRef data;
}
@property (assign, readwrite) DataStructRef data;
en AudioItem.m @synthesize data;
-(id)initWithID:(NSString *)itemID
{
self = [super init];
data->content = malloc(ITEM_CAPACITY);
return self;
}
El código de arriba se parece mucho aesta uno, pero me sale un BAD_EXEC_ERROR .. ¿cómo es que? La razón por la que me gustaría usar un búfer de C en lugar de un NSMutableData o lo que sea b / c. He intentado usar NSMutableData y siento que está ralentizando mi aplicación en tiempo real