Accesorios en juego! 2 para Scala

Estoy tratando de hacer algunas pruebas de integración en un juego! 2 para la aplicación Scala. Para esto, necesito cargar algunos dispositivos para tener la base de datos en un estado conocido antes de cada prueba.

En este momento, solo invoco un método que ejecuta un montón de sentencias de Squeryl para cargar datos. Pero declarar los aparatos de forma declarativa, ya sea con un DSL de Scala o en un lenguaje como JSON o YAML es más legible y fácil de mantener.

Eneste ejemplo De una aplicación Java veo que los dispositivos se cargan desde un archivo YAML, pero elScala equivalente La aplicación recurre a la carga de manula, como lo estoy haciendo ahora.

Tambien he encontradoeste proyecto lo que no está muy bien documentado, y parece un poco más complejo de lo que me gustaría, ni siquiera me queda claro dónde se declaran realmente los datos del aparato.

¿Hay otras opciones para cargar dispositivos en un juego? ¿solicitud?

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