Jogos no Play! 2 para Scala

Eu estou tentando fazer alguns testes de integração em um jogo! 2 para aplicação Scala. Para isso, preciso carregar alguns equipamentos para ter o banco de dados em um estado conhecido antes de cada teste.

No momento, estou apenas invocando um método que executa várias instruções Squeryl para carregar dados. Mas declarar os aparelhos declarativamente, seja com uma DSL da Scala ou em uma linguagem como JSON ou YAML, é mais legível e fácil de manter.

Emeste exemplo de um aplicativo Java, vejo que os fixtures são carregados de um arquivo YAML, mas oScala equivalente app resorts para carregamento manula, como eu estou fazendo agora.

Eu também encontreieste projeto o que não é muito bem documentado, e parece um pouco mais complexo do que eu gostaria - não está claro para mim onde os dados do aparelho são realmente declarados.

Existem outras opções para carregar acessórios em um jogo! aplicação?

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