Diferencia entre math.random () y math.randomseed () en Lua
Estoy trabajando en el juego usando Corona SDK con Lua como lenguaje de programación. Al obtener un número aleatorio de la tabla, no estoy seguro de cuál de los siguientes.
math.random()
math.randomseed()
¿Alguien elaborará la diferencia exacta entre ellos? Entonces puedo usar el mejor en mi caso.